Projet capteurs inductifs+LED

FGW
dim, 01/06/2019 - 01:20
Bonjour à tous !
Je viens à vous car j'ai besoin d'informations pour un projet.
Et avant toute chose, je tiens à dire que je suis grand débutant. Mais motivé pour comprendre :D
Voici en quoi consiste ce que je compte faire :
Je voudrais faire s'allumer des LED en fonction de la position ou non de 2 objets (1 et 2) dans 2 zones distinctes (A et B).
Objet 1 dans Zone A = LED Bleues
Objet 1 dans Zone B = LED Rouges
Objet 2 dans Zone B = LED Rouges
Objet 1 dans Zone A + Objet 2 dans Zone B = LED Vertes
Pour la détection des objets, j'ai pensé à des capteurs inductifs (les capacitifs ne seront pas pratiques dans mon cas).
La surface de la Zone A étant un peu élevée, je pense donc mettre plusieurs capteurs inductifs en série (ou en parallèle ?).
Viennent mes questions... :
- Comment relier le tout pour faire fonctionner les LED ? Est-ce que une carte Arduino peut faire ça ?
- Peut-on diminuer la distance mini entre plusieurs capteurs côte-à-côtes en les "isolant" avec un matériau ?
Merci de votre aide, j'espère pouvoir avancer dans mes recherches ! :D
FGW
mer, 02/20/2019 - 21:28
Salut Manoé !
Effectivement, Spy en avait parlé de cette options avec les lasers ! Le pauvre a supprimé ses messages... lol
Bref, tes schémas sont assez clairs, je vais également explorer cette voie du coup. En fonction de comment bougent les boules, je ferai un choix de la solution la plus pratique (car si la boules passe au-dessus des lasers et retombe dans la zone A, ça ne marchera pas. La boule pourrait rebondir au-dessus, etc...).
Mais effectivement, l'idée est vraiment pas mal.
Pour rappel, je ne cherche pas à savoir combien il y a de balles dans les zones ;)
Walter
jeu, 02/21/2019 - 08:43
J'avais pas vu que SPY avait enlevé ses messages, du coup ça fait long temps qu'il s'est de-inscrit?
FGW
jeu, 02/21/2019 - 14:04
Ahah ok, j'ai pas osé le dire moi ! X)
Jetfuzz
lun, 02/25/2019 - 09:22
Pareil, j'ai pas osé !!
Walter
jeu, 02/21/2019 - 08:38
Je pense FGW qu'il faudrait que tu fasse un rappel sur ton projet, qu'il évolue suite au contrainte technique, je pense que l'on peut tous le comprendre, par contre difficile d'imaginer quelque chose, si on a pas toutes les contraintes.
Pour exemple, je pensais, peut être à tord :), que tu voulais savoir quel objet est dans quel zone pour actionner des LED en conséquence, de même je pensais que les deux objets pouvais se retrouver dans la zone neutre, du coup que ce passe t'il après la détection doit elle continuer ou s'arrêter?
Manoé, je ne comprend pas ce que tu veux dire, FGW à dit assez tôt dans le post, qu'il ne s'occupait pas du nombre d'objet dans chaque zone?
Walter
jeu, 02/21/2019 - 10:31
Heu, c'est ce que j'ai marqué dans ma réponse non, on parle du coup de la même chose?
Donc pourquoi tu te tromperais?
Comme tu marque que le texte à changé, je pensais que tu voulais dire que le texte avait été modifié/édité par FGW, il n'y a pas longtemps, ne trouvant que le texte avait été modifié, c'est pourquoi j'indique que ce changement a été effectué il y a plus d'un mois.
Effectivement en fonction du cahier des charges actuels, la solution par barrière laser peut être une solution très simple à mettre en oeuvre.
FGW
jeu, 02/21/2019 - 14:48
J'ai effectivement dit très tôt que je ne comptais pas savoir le nombre d'objet dans les zones :)
@Walter : pour faire simple, on va garder l'exemple du baby-foot : imagine une barre de joueur dans la zone neutre qui va "projeter" les balles dans les zones A et B. Il n'y aura donc aucune "contrainte" qui forcerait les balles à rouler au sol. Mais elles atterriraient forcément aléatoirement dans les zones A et B (même si la plupart du temps, elles devraient rouler au sol...).
Walter
jeu, 02/21/2019 - 18:32
Ok, ca marche, si tu accepte de supposer que la balle ne dépasse pas la barre et qu'il y a la place entre les joueurs de mettre un faisceau, cela serait encore envisageable de les empiler.
Pour le capteur de couleur le seul que j'ai testé avait une porté très faible, 2-3 cm seulement.
Tu en connais qui ont une porté intéressante "Un visiteur"?
Walter
ven, 02/22/2019 - 11:19
Excellent rapport qualité/prix, juste bien penser de faire passer les barrières sous les pieds des joueurs.
FGW
ven, 02/22/2019 - 17:55
Of course !
FGW
ven, 02/22/2019 - 17:57
Je ne sais pas de qui tu parles Spy, mais rassure toi je n'ai rien à reprocher de mon côté :)
Cette solution me semble très intéressante !
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